10時始業!時差出勤あり!高時給/キャラクターモデラー
【業務内容】
東証プライム上場のオンラインゲーム運営会社でのお仕事です。
キャラクターモデラー(リード)としてご活躍いただける方を募集いたします。
【具体的には】
・キャラクターモデルの概要書、仕様書作成
・キャラクターモデルの仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計
・プログラム・アートチームへの作業依頼
・Unityへの実装、実機での確認/調整
<環境>
Unity、Maya、Sourcetree、Substance 3D Painter、Photoshop
<その他>
・嬉しい高時給案件!
・時差出勤が可能です!
- 就業形態
- 派遣社員
- 給与
時給 2,800 〜 円(月給 39 〜 万円)
交通費支給:有り
- 職種
- その他ゲーム制作系
- 業界
- Webサービス/ゲーム
- 勤務地
- 東京都
- 最寄駅
- JR各線、東京メトロ丸ノ内線 東京(徒歩 5分)
- 期間
- 長期(3ヶ月以上)
- 開始予定日
- 即日
- 勤務時間
10:00~18:00(実働7時間) ※時差出勤あり(11:00~19:00)
【残業について】月20時間程度、繁忙期は月20~60時間程度を想定
- 勤務曜日
- 月、火、水、木、金
- 休日曜日
- 土、日、祝日
- 休日休暇備考
- 完全週休2日制(土日)、祝日
- 特徴
- ミドル(40代~)活躍中
- シニア(50代~)活躍中
- 若手活躍中
- 大手企業
- 高収入
- 交通費別途支給
- 駅近
- 土日祝休み
- 朝遅めの始業
- 禁煙・分煙
- 必要条件
- ◎以下の経験がある方
・コンシューマまたはモバイルゲーム開発経験:3~5年以上
・Unityへのキャラクターモデル実装経験:1年以上
・トゥーン表現、手描きテクスチャの実務経験:3年以上
・Unity実務経験:3年以上 - 尚可条件
- 〇今の経験がある方歓迎します
・キャラクターメッシュ、トポロジー設計経験
・マテリアルのルック調整経験
・処理負荷を考慮したアセット最適化経験
・プログラム・アート間の仕様調整経験
・リードとして自ら実装、判断した経験
